人生可逃剧情-结局剧情介绍

wangluo 2020-07-28 阅读:415

人生可逃剧情-结局剧情介绍



人生可逃剧情-结局剧情介绍

逃生2和逃生1完整剧情联系推测分析胖子神父自杀是因为任务失败,他的任务是不能让任何婴儿生下来,很可能是他确切的知道这个地方根本就是个试验场,剧中提到过几点神父警告村民一定要禁欲,村民会莫名其妙的产生强烈的x欲,这可能也是白光洗脑的一部分,也就是说村民势力只不过是实验者养的一群猪,让他们生出婴儿再对婴儿进行试验。

神父没有保住村民引咎自杀。神父可能是叛逃的实验者之一,他要赎罪他知道只有强大的精神力量才能够对抗洗脑,所以假借神的名义以宗教的形式让村民对抗洗脑。

不穿衣服的住在山洞的邪教徒他们的任务是污染孕妇使其生下被污染的婴儿,神父口中所说的恶魔的种子,就是这种污染物,这种污染物所含的某种激素可能会让胚胎迅速成长。

邪恶公司的第二代超自然科技就是这个从出生就经过污染和洗脑的婴儿为基础开始构造。

《逃生2》DLC推测以及剧情个人向分析《逃生2》男主结局解析以及DLC猜想《逃生2》全剧情流程全文件录像收集图文攻略(更新中)

逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。

没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定。

绝望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》将会检验你的信仰,在游戏中玩家们最理智的做法就是陷入疯狂。

你将扮演一位摄像师BlakeLangermann,和妻子Lynn一起工作。

前面的剧情参考热心网友的话。但是它后面的结论表示有差错。一开始都是对的,只有最后那一段。游戏中杀死灵魂状态的比利,就是杀死其肉体。说明灵魂状态依然要倚靠肉体。不过,比利的维生系统被关闭之后,其灵魂状态依然攻击了主角——这说明肉体死亡后灵魂还可以存在一段时间。主角是记者,轮椅男显然不想让记者曝光这些事情,所以最后一开始就打算杀人灭口的。士兵开枪的画面仔细看的话,很奇怪,第一枪后的间隔就像是时间放慢了——多看几遍就感觉像是士兵直接一梭子弹打过来,主角中了第一枪之后,附身的幽灵把时间放慢。然后发现无力回天了,就重新回到正确的时间速度里,任由主角死亡——同时从主角体内出来,杀死士兵(或者寻找可附身的人,就像比利死亡时候一样,死亡瞬间附身到其他人身上。)游戏里有个文件说过,只有感受到足够多的恐惧以及愤怒,才可以承受灵魂状态——主角恰好都满足这一要求,所以被附身了……或许剩下的士兵里也有这样的人存在吧?亦或者是轮椅男被附身。逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过逃生(5张)《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室RedBarrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(MountMassive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。

你在游戏中的守护神是一个带有夜视功能的摄像机。精神病院的大部分区域都是一片漆黑,所以很多时候你都要通过一个亮绿的屏幕来观察周围。这个设计更好的制造了一种紧张感,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。《逃生》强迫你节省有限的资源,通常情况下玩家如果耗尽了所有电量,只好重新读取一个很久之前的进度。这种惩罚虽然看起来太严厉,但是事实上却是一个教会你怎么在这个恐怖的世界生存的课程。事实上对于玩过的老手来说,两三节电池就够了,因为已经知道怎么走了,知道哪里可以关夜视,但是新手还是应该多收集一些。


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